Usability Design and Psychology for Digital Products
ออกแบบ Digital Products ให้ใช้งานง่ายด้วยหลักจิตวิทยา
SECTION_TITLE.INSTRUCTOR

SECTION_TITLE.OVERVIEW
เพราะทุกคนล้วนต้องการใช้งาน Application หรือ Website ที่ใช้งาน ‘ง่าย’ ‘ไม่ยุ่งยาก’ ‘ลดการคิด’ และสิ่งที่จะช่วยให้การออกแบบ Digital Products นั้นสามารถสร้าง User Experience ให้ใช้งานง่ายได้นั้นคือ การที่ผู้ออกแบบเข้าใจในหลักการออกแบบเพื่อให้เกิดความใช้งานง่าย (Usability) ซึ่งเป็นการออกแบบเพื่อผู้ใช้งานอย่างแท้จริง
ภายในคอร์ส Usability Design and Psychology for Digital Products คุณจะได้รู้จักกับคำว่า Usability ตั้งแต่เริ่มต้นว่าคำนี้คืออะไร เกี่ยวข้องกับ Digital Products อย่างไร กฎที่ควรรู้เกี่ยวกับ Usability และเทคนิคจิตวิทยามากมายที่มาช่วยด้านการออกแบบ UX/UI เพื่อให้เกิดความใช้งานง่ายมีอะไรบ้าง พร้อมวิธีการวิเคราะห์ Digital Products ว่าใช้งานได้ ‘ง่าย’ จริงไหม
เมื่อเรียนจบแล้ว คุณจะสามารถ
- อธิบายได้ว่าทำไม Digital Products ถึงควรมีความใช้งานง่าย และความใช้งานง่ายของ Digital Products จะส่งผลต่อพฤติกรรม Users อย่างไร
- เข้าใจถึงหลักการทางจิตวิทยาที่ส่งผลต่อความคิดและพฤติกรรมของ Users ระหว่างใช้งาน (Interact) กับ Digital Products ของเรา
- อธิบายได้ว่าการออกแบบหน้า UI แบบใด จะส่งเสริมหรือเป็นอุปสรรคต่อการใช้งาน Digital Products ของ Users
- ประยุกต์ใช้หลักการต่าง ๆ เพื่อออกแบบและปรับปรุง Digital Products ของตัวเองให้ดียิ่งขึ้น
คอร์ส Usability เหมาะกับใคร?
- UX Designer / UI & Interaction Designer / Product Designer (Digital Products) ที่ต้องการจะพัฒนาทักษะการออกแบบให้ Digital Products เกิดความใช้งานง่าย
- Project Manager / Product Manager / Product Owner ที่ต้องการความรู้ที่สามารถนำไปปรับใช้ในขั้นตอนการออกแบบ Digital Products หรือคุยกับทีม Product Designers ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- Front-end Developer / Developer ที่ต้องการทำให้ Digital Products มีความใช้งานง่าย เป็นมิตรต่อผู้ใช้งาน
SECTION_TITLE.COURSE_OUTLINE
Usability Design
[Pre-Quiz] How to Open the Door?
Before Digital Product: Affordance and Signifiers
10:02
[Quiz] Before Digital Product: Affordance and Signifiers
Usability in Digital Product
10 Usability Heuristics
4:38
1. Visibility of System Status
4:47
2. Match Between System and the Real World (1/2)
8:42
2. Match Between System and the Real World (Mapping) (2/2)
6:29
3. User Control and Freedom
3:46
4. Consistency and Standard (+Convention)
6:18
[Pre-Quiz] How to Spell “มิสซิสซิปปี้”?
5. Error Prevention
6:40
6. Recognition Rather than Recall
7:33
7. Flexibility and Efficiency of Use
5:09
8. Aesthetic and Minimal Design
5:11
9. Help Users Recognize, Diagnose, and Recover from Errors
3:40
10. Help and Documentation
4:55
[Quiz] 10 Usability Heuristics
Bonus: Anti-Usability
9:10
Visual Design for Usability
Visual Design
2:27
Gestalt Theory
5:08
Gestalt Theory: Similarity/Contrast, Proximity, and Common Region
12:36
[Quiz] Gestalt Theory: Similarity/Contrast, Proximity, and Common Region
Gestalt Theory: Closure and Continuous
3:49
[Quiz] Gestalt Theory: Closure and Continuous
Visual Hierarchy
7:28
Legibility and Readability: Meaning
6:22
Legibility and Readability: Factors
12:18
[Quiz] Legibility and Readability
Recap
2:36
Mental Models
[Pre-Quiz] What is this?
Mental Models
10:40
How to Adjust Mental Model
7:47
[Quiz] Mental Models
Other Psychology Rules for Digital Products
Other Psychology Rules in User Journey
3:13
1. Attention
12:43
[Quiz] Attention
2. Decision Making (Choice)
11:58
[Quiz] Decision Making (Choice)
3. Waiting
7:08
[Quiz] Waiting
4. Remembering
7:48
[Quiz] Remembering
5. Finish/Complete Tasks
6:43
Recap
1:37
[Quiz] Other Psychology Rules for Digital Products
Usability Testing
When and Why
3:14
5 Quality Components of Usability
6:26
Steps and Techniques
9:21
[Quiz] Steps and Techniques
Understand User’s Mental Models with “Think Aloud” Technique
5:26
[Quiz] Understand User’s Mental Models with “Think Aloud” Technique
3 Case Studies
10:51
[Quiz] Usability Testing
Course Summary
Course Summary
10:06
Practice Makes Perfect
10:28
Bonus
10 Exercises
Bonus #1: Infographic Covid-19
4:13
Bonus #2: Miss Universe Card
4:50
Bonus #3: Ticket Vending Machine
4:41
Bonus #4: Missile False Alarm
6:09
Bonus #5: Booking a Movie Ticket
4:26
Bonus #6: An Incoming call
3:35
Bonus #7: K-Pop Collection Exchange
4:05
Bonus #8: Restaurant POS
3:43
Bonus #9: Driver License Appointment
7:47
Bonus #10: Library for Usability Case Studies
4:42
SECTION_TITLE.FAQS
หากท่านต้องการขอใบเสร็จรับเงิน/ใบกำกับภาษีในนามบุคคลธรรมดา ท่านสามารถกรอกรายละเอียดของท่านเพื่อให้ทีมงานนำข้อมูลไปออกเอกสารได้ ที่ลิงก์นี้ค่ะ แบบฟอร์มขอรับใบกำกับภาษี
สามารถเรียนซ้ำได้ค่ะ
- สำหรับบุคคลทั่วไป คอร์สมีอายุตลอดชีพค่ะ
- สำหรับในนามองค์กร สามารถกลับมาเรียนซ้ำได้ภายใน 1 ปีค่ะ